12 de octubre de 2010

EDUCACIÓN & USABILIDAD

leyendo el excelente trabajo de EDUCACIÓN & USABILIDAD de ISABEL VELÁZQUEZ y MABEL SOSA publicado por la Revista Iberoamericana de educación una se encuentra con definiciones claras sobre:

Formato de intercambio:
son microcosmos de interacción que establecen pautas sencillas y repetitivas que regulan los intercambios. Son creados por el aprendiz junto con otros, y aprendidos sólo cuando los interioriza y verbaliza.

Matriz de aprendizaje:
Se plantea la existencia de dispositivos de interacción definidos asimétricamente que aspiran a regular el desarrollo natural del sujeto promoviendo formas artificiales en tanto que culturales.


Arquitectura de la información

Combinación de esquemas de organización, etiquetado y navegación dentro de un sistema de información.

El usuario debe conocer cuales son los elementos adaptables del sistema y nunca debe ser sorprendido por los cambios.

Andamiaje:
esquemas de intervención conjunta en la realidad, donde los niños comienzan por realizar las tareas más fáciles, mientras que el adulto se reserva las más complejas.

Metacognición:
La ZDP es estimulada para alcanzar logros de mayor complejidad (nuevas formas de pensamiento) con ayuda del sistema o programa. El proceso implica una toma de conciencia de las operaciones intelectuales puestas en juego y un desarrollo de la voluntad.

Adaptatividad:
Es la adecuación automática de la interfaz al usuario. Se puede preparar a un sistema para reconocer el comportamiento de un usuario experto o de un usuario novel y, de acuerdo con esto, ajustar automáticamente el control del diálogo o el sistema de ayuda con tal de adaptarlo a las necesidades del usuario actual.

ISABEL VELÁZQUEZ y MABEL SOSA
Revista Iberoamericana de educación